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면접자는 익명 객체와 람다, 메소드 참조에 대한 기본 개념을 이해하고 있으며 특히 익명 객체와 람다의 차이점을 메모리 사용 관점에서 설명할 수 있는 능력을 보여주었습니다. 다만 바이트코드 수준에서의 최적화 원리나 JVM의 내부 동작에 대한 깊이 있는 설명이 부족했으며, 람다가 어떻게 내부적으로 처리되는지(invokedynamic 명령어 사용 등)에 대한 기술적 세부사항이 누락되었습니다. 함수형 프로그래밍의 핵심 개념과 자바의 람다 구현 방식에 대해 더 깊이 학습하시고, 실제 바이트코드를 분석해보는 실습을 통해 이론과 실제 구현의 연결고리를 강화하시길 권장합니다.
익명객체란 이름이 없는 객체로, 제사용성이 없는 객체들을 부모 클래스나 인터페이스를 상속하면서 상속한 메소드나 필드들을 오버라이딩 하면서 메소드에 매개변수에 넣어주는 것을 말합니다 즉 정의와 동시에 사용하지만, 그것을 받는 참조는 재활용 되지 않는것을 의미합니다 람다는 이 익명객체를 함수형프로그래밍으로 구현한 것으로, 익명 객체는 객체가 새로 만들어지지만, 람다는 객체가 새로 만들어지지 않는 다는 점이 있습니다 또 익명 객체로 사용하던 부분을 람다로 바꾸려면 오버라이딩 하는 함수가 하나 여야 한다는 특징이 있습니다 메소드 참조는, 익명객체에서 정의하면서 새로 추가된 함수에는 접근할 수 없고 오버라이딩 한 함수에만 접근할 수 있습니다, 즉 부모 클래스/인터페이스에 있는 필드/메소드만 접근할 수 있다는 점입니다
익명 객체와 람다의 기본 개념을 이해하고 계시고, 특히 함수형 인터페이스에서 람다로 변환할 때 추상 메서드가 하나여야 한다는 점을 정확히 파악하신 것이 좋습니다. 다만 몇 가지 개선이 필요한 부분이 있는데, 먼저 람다가 항상 새로운 객체를 생성하지 않는다는 설명은 정확하지 않습니다 - 람다도 상황에 따라 객체가 생성될 수 있으며, 주요 차이점은 문법적 간결성과 함수형 프로그래밍 패러다임의 지원입니다. 메서드 참조에 대한 설명도 부정확한데, 메서드 참조는 기존에 정의된 메서드를 람다 표현식 대신 사용하는 문법(예: String::length, System.out::println)을 의미하며, 익명 객체의 접근 제한과는 다른 개념입니다. 람다 표현식, 메서드 참조의 정확한 문법과 사용 사례, 그리고 JVM에서의 람다 처리 방식에 대해 추가로 학습하시면 더욱 완성도 높은 답변을 하실 수 있을 것 같습니다.
익명객체의 경우 바이트코드를 분석해보면 객체를 더 만들지만, 람다는 메소드 그 자체이므로 객체를 하나 더 만들지않게 됩니다
람다가 메소드 그 자체라는 관점에서 접근하신 것은 좋은 시작이었습니다. 하지만 람다 표현식도 실제로는 함수형 인터페이스의 인스턴스를 생성하므로 "객체를 전혀 만들지 않는다"는 설명은 정확하지 않습니다. 정확히는 JVM이 invokedynamic 바이트코드 명령어와 LambdaMetafactory를 통해 람다 인스턴스를 효율적으로 관리하며, 동일한 람다에 대해서는 싱글톤 패턴처럼 재사용하거나 캐싱을 통해 객체 생성 비용을 최적화합니다. 바이트코드 레벨에서의 차이점과 JVM의 람다 최적화 메커니즘에 대해 더 깊이 학습해보시면 좋겠습니다.
익명 객체는 객체를 하나 더 만들어서 사용하기 떄문에 메모리가 어쨌든 람다보다는 더 많이 소모되게 됩니다
메모리 사용량 측면에서 람다가 익명 객체보다 효율적이라는 기본적인 이해는 좋습니다. 하지만 답변이 너무 간략하여 구체적인 설명이 부족합니다. 바이트코드 관점에서 보면, 익명 클래스는 컴파일 시 별도의 .class 파일을 생성하고 런타임에 새로운 객체 인스턴스를 매번 생성하는 반면, 람다는 invokedynamic 명령어를 통해 메서드 핸들로 처리되어 객체 생성 오버헤드가 적습니다. 또한 람다는 상태가 없는 경우 싱글톤으로 재사용되거나, 캡처된 변수가 있어도 더 효율적인 방식으로 처리되므로 이러한 구체적인 메커니즘에 대해 더 학습하시면 좋겠습니다.
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